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Same compile errors with boost x64...I'll try x32 now and report if this will fix my compile errors.... by the way CMAKE had no problems to find boost and also hasn't shown any error stuff about that.
/edit
Installed x32 ... isn't working for me... I re-installed x64! Works...now I need to find out why I'm getting those compile errors.
/edit2
I found a nice tutorial for boost. The guy show's how to intregrate it into Visual Studio (2010 but newer is mostly the same...) and how you can compile it.
I hope it's ok when I'm posting this video...
/edit3
I don't know why this boost thing will not work correctly. I installed it without errors, I compiled it without errors, CMAKE found it without any f***ing error and then Visual Studio... -.-
Warnung 1 warning C4800: 'uint8': Variable wird auf booleschen Wert ('True' oder 'False') gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) srcservergameHandlersGuildHandler.cpp 749 1 game
Warnung 2 warning C4800: 'uint64': Variable wird auf booleschen Wert ('True' oder 'False') gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) srcservergameMovementSplineMoveSplineInit.cpp 63 1 gameWarnung 3 warning C4800: 'uint64': Variable wird auf booleschen Wert ('True' oder 'False') gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) srcservergameMovementSplineMoveSplineInit.cpp 141 1 gameWarnung 4 warning C4800: 'uint64': Variable wird auf booleschen Wert ('True' oder 'False') gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) srcservergameMovementSplineMoveSplineInit.cpp 181 1 gameFehler 5 error C2440: 'Initialisierung': 'const WorldPacket *' kann nicht in 'WorldPacket *' konvertiert werden srcservergameServerWorldSocket.cpp 204 1 gameWarnung 6 warning RC4005: '_WIN32_WINNT' : redefinition depmysqlliteRC libmysqlFehler 7 error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "authPCH.h": No such file or directory srcserverauthserverAuthenticationTOTP.cpp 1 1 authserverFehler 8 error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "authPCH.h": No such file or directory srcserverauthserverRealmsRealmList.cpp 1 1 authserverFehler 9 error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "authPCH.h": No such file or directory srcserverauthserverAuthenticationAuthCodes.cpp 1 1 authserverFehler 10 error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "authPCH.h": No such file or directory srcserverauthserverServerBattlenetManager.cpp 1 1 authserverFehler 11 error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "authPCH.h": No such file or directory srcserverauthserverServerBattlenetPackets.cpp 1 1 authserverFehler 12 error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "authPCH.h": No such file or directory srcserverauthserverServerBattlenetBitStream.cpp 1 1 authserverFehler 13 error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "authPCH.h": No such file or directory srcserverauthserverServerBattlenetPacketCrypt.cpp 1 1 authserverFehler 14 error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "authPCH.h": No such file or directory srcserverauthserverServerAuthSession.cpp 1 1 authserverFehler 15 error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "authPCH.h": No such file or directory srcserverauthserverServerBattlenetSession.cpp 1 1 authserverFehler 16 error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "authPCH.h": No such file or directory srcserverauthserverMain.cpp 1 1 authserverFehler 17 error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "authPCH.h": No such file or directory srcserversharedDebuggingWheatyExceptionReport.cpp 1 1 authserverFehler 18 error LNK1104: Datei "..gameDebuggame.lib" kann nicht geöffnet werden. srcserverworldserverLINK worldserver/edit4I deleted my cmake'd files (I don't even know a better word for this) now and cmake'd the source again. Now I haven't included the boost and boost libs (As has been shown in the Video). After "completing with errors" I get much less errors (2). Here's the list! Hopefully someone can help me ... I have no idea what could be wrong now.Warnung 1 warning C4800: 'uint8': Variable wird auf booleschen Wert ('True' oder 'False') gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) srcservergameHandlersGuildHandler.cpp 749 1 game
Warnung 2 warning C4800: 'uint64': Variable wird auf booleschen Wert ('True' oder 'False') gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) srcservergameMovementSplineMoveSplineInit.cpp 63 1 gameWarnung 3 warning C4800: 'uint64': Variable wird auf booleschen Wert ('True' oder 'False') gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) srcservergameMovementSplineMoveSplineInit.cpp 141 1 gameWarnung 4 warning C4800: 'uint64': Variable wird auf booleschen Wert ('True' oder 'False') gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich) srcservergameMovementSplineMoveSplineInit.cpp 181 1 gameFehler 5 error C2440: 'Initialisierung': 'const WorldPacket *' kann nicht in 'WorldPacket *' konvertiert werden srcservergameServerWorldSocket.cpp 204 1 gameWarnung 6 warning RC4005: '_WIN32_WINNT' : redefinition depmysqlliteRC libmysqlFehler 7 error LNK1181: Eingabedatei "..gameReleasegame.lib" kann nicht geöffnet werden. srcserverworldserverLINK worldserver
========== Erstellen: 13 erfolgreich, 2 fehlerhaft, 0 aktuell, 1 übersprungen ==========
Compile or cmake problems
in Help and Support
Posted
Thank you soooo much Team Trinitycore...I rly thought that I did something rly wrong. love you guys 'n girls ^^!
/edit
I'll give up! I don't know what the hell is wrong with this boost thing. Every compile ends in tons of errors...I tried so much things and nothing works. I need help because this isn't working!