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TrinityCore

gegge

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Posts posted by gegge

  1. Is there any wow emulator in c#? 

    For example a TrinityCore C# version? 

    I'm looking at least for a core where you can do basic things like Log In, select character to log in the world and visit all maps.

     

    No, i'm not looking for Arctium, you can't even log in with that core..

  2. Can someone explain me how to program phases?

    For example, the same npc can be in more than 1 phaseID at the same xyzo position. How can I use one db row to do that? Or do I MUST use more than one row?

     

    I am working on 7.x

     

    Ok I read https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/issues/12715

    But I still don't understand how to generate the phaseGroup.. In that example is said phase group is 368.. but what is the mathematical calculation? 

  3. 6 hours ago, Aokromes said:

    I suggest you to update to 7.0.3.22566 there is no reason to stay on 22522.

    I updated and I had the same error

    My BattleNet.log:

    9/5 10:58:59.573  [IBN_Login] Starting up | hasFrontInterface=false | hasBackInterface=false
    9/5 10:59:41.784  [GlueLogin] Starting login | launcherPortal=nullopt | loginPortal=192.168.0.114:1119
    9/5 10:59:41.784  [GlueLogin] Resetting
    9/5 10:59:41.784  [IBN_Login] Initializing
    9/5 10:59:41.863  [IBN_Login] Attempting logon | host=192.168.0.114 | port=1119
    9/5 10:59:41.863  [GlueLogin] Waiting for server response.
    9/5 10:59:43.308  [GlueLogin] Waiting for server response.
    9/5 10:59:43.671  [GlueLogin] Waiting for server response.
    9/5 11:00:04.869  [GlueLogin] Fatal error while logging in | result=( | code=ERROR_HTTP_COULDNT_CONNECT (14001) | localizedMessage= | debugMessage=JSON error: ERROR_HTTP_COULDNT_CONNECT (14001) token: 1)
    9/5 11:00:04.946  [IBN_Login] Front disconnecting | connectionId=1
    9/5 11:00:04.946  [GlueLogin] Disconnecting from authentication server.
    9/5 11:00:05.129  [IBN_Login] Front disconnected | connectionId=1 | result=( | code=ERROR_OK (0) | localizedMessage= | debugMessage=)
    9/5 11:00:05.129  [GlueLogin] Disconnected from authentication server.
    9/5 11:00:05.129  [IBN_Login] Destroying | isInitialized=true
    9/5 11:00:10.138  [IBN_Login] Destroying | isInitialized=false
    9/5 11:00:33.320  [IBN_Login] Shutting down
     

  4. Nothing... I used SET PORTAL "reignofchaos.ddns.net" (after edit host file) and I have the same problem.

    You can try to connect to the server using a WOW 22522 patched client, using that portal (since is also a public IP) and using this account:

    username: test@test

    password: test

     

    EDIT: same problem with build 22566. I recompiled core up to this commit: https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/commit/10b683cf96383b730a235994366abafa60867558

  5. I'm stuck at "connecting", even if I restart the bnetserver (sometimes i get "you have been disconnected! BLZ51914001")

    I'm using Linux Ubuntu as server and Mac OS X as client (using wine + wow_patched.exe). Same problem with WoW_Patched.app 

    Same problem with Windows 10 client.

    Commit: https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/commit/e29494b01dbacda3e28766d41f6f267e4adafe29

    server ip: 192.168.0.114 (home server ip) / reignofchaos.ddns.net (external ip)

    AuthDB -> realmlist (table) -> column "address" == "reignofchaos.ddns.net"

    AuthDB -> realmlist (table) -> column "localAddress" == "127.0.0.1"

    Is tc_bundle.txt also correct for OS X? http://pastebin.com/FWxQ291M

    bnetserver.conf has: 

    LoginREST.Port = 8081

    LoginREST.ExternalAddress=reignofchaos.ddns.net

    LoginREST.LocalAddress=192.168.0.114

  6. Ma sbaglio o in offy è stato tradotto tutto? Cmq c'era un progetto abbastanza importante una volta per questo scopo, ora però non ricordo il nome...

    Io ho gran parte delle traduzioni in italiano, appena si può loggare in game le do..

  7. Ciao a tutti. Premetto che non lavoro molto su trinitycore ma non ha molta importanza. Penso anche che questa sezione non sia dedicata al reclutamento ma io non so veramente a chi chiedere e spero di trovare aiuto grazie a voi.

    Io e altri ragazzi stiamo lavorando alla pandaria e ci servivano dei dev, già qualche dev lo abbiamo, io personalmente mi occupo del database. Abbiamo un database abbastanza completo, da fixare ma completo a livello di npc ecc... Abbiamo anche un server dedicato gratuito. Se volete piu informazioni vi prego di aggiungere su skype (anche solo per chattare) gegge6265 e/o dapudino

    Non richiediamo moltissimo impegno, vi chiediamo un po del vostro tempo libero. Ora spero di non essere preso a parolacce e/o critiche, noi abbiamo la buona volontà e buone intenzioni di lavorare a questo progetto. Grazie :)

     

    ps. Stiamo lavorando alla 5.4.x (al momento siamo alla x = 2, ma a breve passiamo alla x=7 per avere anche l'ultima season pvp e non cambiare gli opcode che cambiano da una build all'altra in futuro)

     

    questi sono alcuni screenshot

     

    RXhddKK.jpg

     

    J11NLi5.jpg

     

    J5WcWD6.jpg

     

    wGkaew8.jpg

     

    p9P7KHy.jpg

     

    So che ad alcuni sta sulle "balle" wow in ita, tranquilli il database è tutto in inglese, negli screenshot stavamo usando la cache per tradurre anche in italiano ;)

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